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スライムタクティクス SRPG RTS 1,000円(税込)347MB スライムたちよ、立ち上がれ! リアルタイム・スライム・シミュレーション登場! 最弱モンスターでお馴染みの「スライム」たち。 そんな、虐げられてきた彼らをまとめ上げ、今こそ最強の軍隊を作り上げるのだ! 「スライムタクティクス」は、スライムたちが繰り広げるリアルタイム戦略バトルです。 自らの尊厳のために立ち上がったスライムたちを導き、強大な敵に立ち向かいましょう! それぞれ独自のスキルを持っているユニットたちの特性を見極めた編成を組んだり、時には戦いを有利にするためのアイテムも活用したりと、戦略の幅も広く、やり応えは十分! …これは「支配」をかけた戦いの物語である。 キミの戦略が勝利へのカギとなるのだ! メーカー フライハイワークス 配信日 2019年4月11日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 中国語 レーティング CERO A スライムタクティクスやっててまだ4章攻略中なんだけど 野望ではクリア時に一定確率で仲魔加入だったのが、今回は特定ステージクリアで解禁+1匹加入し 2匹目以降はクリア時にもらえるポイントを消費して増やす仕様に変更されてた(ザコスライムは「山ほどいる」らしいので例外) レベルも兵科というか種ごとのレベルになって、レベル5のロックスライムを増やす→増やしたのもレベル5で手間が省ける 前作はいつ来るともしれない新種のために同じステージをクリアし続けるの面倒で投げたけど 今作ではそれらに改善のメスを入れているのが感じられる 難易度の方は相変わらずで、クリア自体はできるが 残りスライム1匹だとか最後っ屁の主人公の一撃(威力はスズメの涙ほど)でやっと決着とか死線を背にするのが何度となくあった 自分の用兵ならぬ用スライムが悪いのか、そういうバランスなのか 現時点では面白いと思う -- 名無しさん (2019-04-15 14 28 05) 名前 コメント
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ジョーカー2professional プロフェッショナルで登場した配信限定モンスター。 1日 1回のWi-Fiでのスペシャル対戦で倒すことによりのみ仲間にすることが可能。 名前のとおりのスライムのスライムもりもりドラゴンクエストに登場したるスライムたちの集合体で、22匹で巨大モンスター1匹の扱い。 攻撃のときは全員合体してトーテムポールになり倒れこんだり、呪文を使うと飛び上がってゆっくり降下し、特技を使う際はファミリーで集合写真を撮るかのごとく一カ所に密集するなどなかなか面白い攻撃アクションを見せてくれる。 種族は「スライム系」のランクA。 サイズはGの「3枠」 所持スキルは「ヒャド&ドルマ」 特性は「ギガボディ 2-3回」 「いきなりピオラ」 「ラブリー」 「しょうひMP×2」 能力値限界値は「HP1800」「MP400」「攻撃力500」「防御力550」「素早さ1000」「賢さ600」 「最強スライムファミリー」 能力限界値は「HP2025」「MP450」「攻撃力562」「防御力618」「素早さ1125」「賢さ675」 優秀な特性とHP、素早さがやや高く、いきなりピオラが発動すればかなり速くなる。 耐性も状態異常やザキを無効にできるが、MPの限界値の低さと「しょうひMP×2」のマイナス特性に加えマホトラに弱いのでMP切れが起きやすい。 テリーのワンダーランド3D 2012年 5月31日-6月21日の期間にノーマルプレゼント対戦でランダムで配信される「ガップリン、こうてつまじん、ゴールドマン、スライムファミリー、ドラゴンヘビー、ベロゴン、メドーサボール」が現れる。 スペシャルとノーマルで1日1体ずつしか仲間にできないが、負けても勝つまでは何度も挑戦できるので、棄権(降参)すれば再抽選なので欲しいモンスターが出るまでリトライ可能。 以上の手順により現れた『スライムファミリー』に勝利すると仲間になる。 配信以外では、プロフェッショナルから「引っ越しアプリ」で連れてくると仲間にできる。 種族は「スライム系」のランクA。 サイズはGの「3枠」 所持スキルは「ヒャド&ドルマ」 特性は「ギカボディ」 「AI 2-3回行動」 「いきなりピオラ」 「ラブリー」 「ひん死で 会心」 +25で「くじけぬ心」 +50で「タメトラ攻撃」が加わる。 能力限界値は「HP1956」「MP445」「攻撃力677」「防御力633」「素早さ1111」「賢さ897」 究極配合では「HP2108」「MP534」「攻撃力853」「防御力800」「素早さ1334」「賢さ1117」
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【ホワイトスライム】 種族 スライム系 クラス 4 説明 【ホワイトスライム】召喚モンスター 戦闘位置:地上、壁面、水中スライムの形態変化の1つ。主な攻撃手段は特殊能力等。風を操る事に特化した個体、とされている。移動は自分の体の表面張力と形状変化、そして重心変位による。獲物を風圧で足止めしてから捕食するのが常である。物理攻撃は基本的に無効化する。成長してきた環境により個体によって特性は異なる。 ステータス Lv.1時 器用値(±0) 敏捷値(↑5) 知力値(±0) 筋力値(±0) 生命力(↑3) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 拘束 奇襲 魔法抵抗[小] 耐性→属性 Lv.10時 自己回復[微] 分裂 Lv.20時 自己回復[小] 弾性強化[微] クラスチェンジ元 ホワイトプディング クラスチェンジ先 ホワイトゼラチン ホワイトウーズ? 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 クラスチェンジ先は939話でホワイトゼラチンと判明したが、615話では敵モンスターとしてホワイトウーズがイエロージャムと同格で出現していた。第2段階へのクラスチェンジ時の高速化と巨大化の選択がここで分岐を齎す可能性もごくわずかにある。 初出 620話詳細情報は939話
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概要 Ⅱ以降常連の緑色の溶けたようなスライム。色違いには【はぐれメタル】がいる。 どの作品においても共通して、毒攻撃をする最初のモンスターとして確固たる地位を確立している。 初心者プレーヤーに「DQにおいて、【毒】はそんな驚異ではない」ということを教えてくれるナイスな緑色。 本編 不思議のダンジョンシリーズ DQMシリーズ DQMJ DQMBⅡL 本編 主に序盤に現れ、得意の毒攻撃を仕掛けてくるが、やはり序盤の敵だけに属性攻撃への耐性は全くと言っていいほどない。 といっても、手段の少ない序盤では打撃ぐらいしかこちらも持ち合わせていないだろうが。 スライム系では、ぶちスライム系と同じくらい嫌われているだろう。 もっとも最近の作品では、嫌われる理由が「スライム系だけが出る稼ぎエリアで集団で出る」というものであり、 Ⅷではスタッフもユーザーのそれに気がついたのか、Ⅶの終盤になるとスライムばかり出るエリアに一切出なくなってしまう。 しかもメタルキングの出現率が上がるのでバブルスライムマニア(いるか?)でもない限り「消えてよかった」という感想になる。 また、同じく終盤ではトラペッタのフィールドでも出現率がすべてのエリアで激減。 とても常連モンスターが受けるとは思えない仕打ちである。 なお、今でこそこいつのドロップアイテムは【どくけしそう】というイメージが非常に強いが、初登場のⅡではどうのつるぎを落とす。 Ⅲ以降は、一貫してどくけしそうを高い確率で落としていく。 そもそも、毒攻撃持ちのモンスターのドロップアイテムはこいつに限らずほぼ毒消し草という分かりやすいものだが。 なお、Ⅷのレアドロップはまんげつ草、Ⅸのレアドロップはスライムゼリーとなっている。 不思議のダンジョンシリーズ はぐれメタルは1から登場していたが、バブルスライムはトルネコ3でやっと登場。 ただしレベルは5までしか上がらない。哀れなり。 そのLv5バブルスライムはやたらと巨大。 毒攻撃を繰り出し、操作キャラのちからを下げる。連れている仲間やモンスターが食らうと攻撃力が半減する。 仲間に加えておばけキノコ系統と戦わせるととんでもないことになる。 少年ヤンガスでも地味な存在。一応Lv12ですいみんむこうを習得するのだが、 成長限界がLv10のため素の状態では覚えられない。 DQMシリーズ 一応常連だが地味。補助系耐性を始め意外と優秀なのだが、やはり見た目か。 スライム系×ゾンビ系の配合で生み出せるほか、野生の個体は1ではよろこびの扉、2では死者の城に出現する。 習得する特技はどくこうげき、マヌーサ、ぶきみなひかり。 キャラバンハートでは大灯台やスライムランドなどに出現する。 スライム系にスライム系の心と動物系の心を与えると転身できる。 また、王様の【バブルキング】というモンスターも登場している。 DQMJ デオドラン島のダンジョンに登場。いきなり天井から降ってきてびっくりさせてくる。 能力値はやっぱり地味。スキルは「スラフォース」。毒関連じゃないのかよ。 ちなみに、4体配合してもバブルキングにはならない。 DQMBⅡL レジェンド以降、レジェンドクエスト限定の敵モンスターとして登場。モーションは【はぐれメタル】の使い回し。 技は「ヒットアンドアウェイ」と「ガトリングバブル」。 前者ははぐれメタルとは違い、逃げる事に失敗する。なお、どちらの技にも毒の追加ダメージがあるので注意。
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説明 MPの後半の伸びは群を抜く。浜辺で寝てるとヤシの実に間違われる。 系統 スライム系 レア ★2 特技 あまいいき なめまわし 配合 血統 スライムツリー 相手 獣系
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火山地帯等の高温に適応したスライム。 灼熱の身体を持っており、不用意に触れると重度の火傷を負う事だろう。 関連 スライム 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1997.html
【ブラックスライム】 種族 スライム系 クラス 4 説明 【ブラックスライム】召喚モンスター 戦闘位置:地上、壁面、水中スライムの形態変化の1つ。主な攻撃手段は特殊能力等。周囲の土塊を操る事に特化した個体、とされている。移動は自分の体の表面張力と形状変化、そして重心変位による。獲物を土石で埋めてから捕食するのが常である。物理攻撃は基本的に無効化する。成長してきた環境により個体によって特性は異なる。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(±0) 生命力(↑5) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 拘束 奇襲 魔法抵抗[小] 耐性→属性 Lv.10時 自己回復[微] 分裂 Lv.20時 自己回復[小] 弾性強化[微] クラスチェンジ元 ブラックゼリー クラスチェンジ先 ブラックプリン ブラックジェル? 融合情報 融合識別 融合相手 融合先 備考 クラスチェンジ先は939話でブラックプリンと判明したが、615話では敵モンスターとしてブラックジェルがイエロージャムと同格で出現していた。第2段階へのクラスチェンジ時の高速化と巨大化の選択がここで分岐を齎す可能性もごくわずかにある。 初出 620話詳細情報は939話
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/194.html
DQMCH スライム系のDランクモンスター。だが、ここまで来るとスライムというよりスライム顔の魚である。 というかCHの図鑑は最初はシルエットだが、そこで見ると魚以外の何にも見えないし。 というか海底洞窟で大量に出てくるあたり、やっぱり魚なんじゃないかと思えてしまう。 ところで、アクアスライムとあるが、スライムの体は水分でできているのではないのだろうか? いや、多分シーもマリンも使ってしまって、次にアクアが来たというだけなんだろうけれど。 習得する特技はてっぽうみず、キアリー、ピオラ。 スライム系にスライム系の心と悪魔系の心を与えると転身できる。 賢さが早熟、HPが晩成なくらいで、あとはそこそこの成長を見せる。アクアなだけあって水耐性は高め。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6396.html
DQⅨ スライムの形をしたプルプルのゼリーで、錬金材料になる。 これを必要とする錬金は、スライムの服、スライムヘッド、スライムピアス、はぐれメタル系統の武具と、スライムに関係するものばかりである。 また、クエストNo.7「気がかりなスキマ」のクリアに必要になる。 その名の通りスライム系のモンスター(以下参照)が落とすことがあるが、まさか体の破片だったりするのだろうか。 仮にそうだったとしても、メタルブラザーズやスライムマデュラなど硬そうな奴からどうしてこんなプルプルの物質が得られるのか、気になる。 非売品であり、はぐメタ武具の入手には大量に必要になるが、持っている敵を倒すか盗んでいれば自然と袋に溜まっているはず。 ちなみに売却額は14G。 なお、このアイテムを使うと、 「○○○○はスライムゼリーをプニプニした!スライムゼリーはプルプルしている……。」 というメッセージが出る。なんか和む。 落とすモンスター スライム、スライムベス、バブルスライム、ホイミスライム、スライムナイト、スライムタワー、ベホイミスライム、 メタルブラザーズ、キングスライム、ベホイムスライム、ベホマスライム、スライムベホマズン、スライムマデュラ スライムゼリーを使うレシピ一覧 武器 スライムゼリー×6 + メタスラの剣 + オリハルコン×1 → 【はぐれメタルの剣】 + メタスラのやり + → 【はぐれメタルのやり】 防具 + メタスラの盾 + → 【はぐれメタルの盾】 + メタスラヘルム + → 【はぐれメタルヘルム】 スライムゼリー×3 + とんがりぼうし → 【スライムヘッド】 スライムゼリー×6 + メタスラよろい + オリハルコン×1 → 【はぐれメタルヘルム】 スライムゼリー×3 + はでな服 → 【スライムの服】 スライムゼリー×6 + メタスラのこて + オリハルコン×1 → 【はぐれメタルのこて】 + メタスラブーツ + → 【はぐれメタルブーツ】 装飾品 スライムゼリー×1 + きんのゆびわ → 【スライムピアス】
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現在完全放置中です…。 スカウトしやすいように能力抑え目で、なるべくあくまの書以外で作っています。 一通り作りましたが、めぐりあいの扉が便利なので 一度仲間にしてしまえばヒヒュルデ素材以外はあまり使い道がないかも… (作成予定) 魔王ラプソーン 素材は揃っているので後は能力値を下げるだけですが…。 スラ忍シリーズ 新スキル搭載予定ですが完全放置中…。まあそのうち… 限定もの 未定 配信 モンスター名 Lv 性 配合 4体配合 1 がいこつけんし 1 ♂ 魔戦士サイフォン×魔戦士ヴェーラ 魔戦士ルギウス コスモファントム 1 ♀ 魔戦士ホゲイラ×魔戦士アルゴ 木馬の騎士 1 ♂ スーパーキラーマシン×キラーマシン2 サージタウス ボル 1 ♀ キラーマシン×トラップボックス 2 ユニコーン 1 ♂ ピンクモーモン×マポレーナ キングモーモン ククリ 1 ♀ ティコ×ククリ ダークナイト 1 ♂ スライダーヒーロー×死神スライダーク スライダークロボ 木馬の騎士 1 ♀ キラーマシン2×スライダーガール 3 コスモファントム 1 ♂ ゴールデンゴーレム×グランスライム ゴールデンスライム 木馬の騎士 1 ♀ ダークキング 1 ♂ メタルキング×もりもりベス スライムマデュラ ダークキング 1 ♀ 4 ダークキング 1 ♂ ゴールデンスライム×スライムマデュラ ダイヤモンドスライム ダークキング 1 ♀ コスモファントム 1 ♂ ゴレオン将軍×ゲルニック将軍 暗黒皇帝ガナサダイ ユニコーン 1 ♀ 皇帝ガナサダイ×ギュメイ将軍 5 あくまの書 1 ♂ 邪神レオソード×海王神 邪獣ヒヒュルデ がいこつけんし 1 ♀ ギスヴァーグ×ヒヒュルデの使い ユニコーン 1 ♂ ドーク×ドン・モグーラ トロデ ユニコーン 1 ♀ ワルぼう×キングモーモン 配信 モンスター名 Lv 性 スキル1 スキル2 スキル3 6 スラ忍レッド 1 ♂ スラ忍レッド 魔戦士メイザー 魔戦士ルギウス スラ忍グリーン 1 ♂ スラ忍グリーン 魔戦神ゼメルギアス 竜皇帝バルグディス スラ忍ブルー 1 ♂ スラ忍ブルー キラーマシン3 魔戦車ダビド スラ忍オレンジ 1 ♀ スラ忍オレンジ 凶魔獣メイザー アギロゴス